时间:2024-07-29 来源:网络搜集 关于我们 0
一、实验原理
1、1602 液晶显示简介
1-1 液晶屏幕分为点阵型和液晶型两种,本次试验用到的是液晶屏幕,为字符型可以显示2行16个字符。
1-2 1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,每一个字符都有一个固定的代码。
2、LCD驱动设计要求
LCD的读写操作、屏幕和光标的操作都是通过指令编程来实现的。
2-1 指令1:清显示,指令码01H,光标复位到地址00H位置;
2-2 指令2:光标复位,光标返回到地址00H;
2-3 指令3:光标和显示模式设置I/D:光标移动方向,高电平右移,低电平左移S:屏幕上所有文字是否左移或者右移。高电平表示有效,低电平则无效指令;
2-4 4:显示开关控制。 D:控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示 C:控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标 B:控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁;
2-5 指令5:光标或显示移位S/C:高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标;
R/L:文字或光标的移动方向,高电平为右移,低电平为左移;
2-6 指令6:功能设置命令DL:高电平时为4 位总线,低电平时为8 位总线 N: 低电平时为单行显示,高电平时双行显示F: 低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10的点阵字符;
2-7 指令7:字符发生器RAM地址设置;
2-8 指令8:DDRAM地址设置;
2-9 指令9:读忙信号和光标地址BF:为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平表示不忙。
2-10 指令10:写数据;
2-11 指令11:读数据;
3、设计要点总结
3-1 先设置显示模式(4步),后存入DDRAM要显示的字符串,最后显示。
3-2 实验说明中的模式设置有错误,应该如下设置:
Clear: dout <= 8b0000_0001; Setfunction: dout <= 8b0011_1000; Switchmode: dout <= 8b0000_1100; Setmode: dout <= 8b0000_0110;
用字符串来实现赋值方法:
parameter Data_First = "Welcome Redlogic World!", //显示的第一行数据 Data_Second = "Redlogic World!"; //显示的第二行数据
reg
[6:0]
tik;
reg
[183:0]
Data_First_Buf;
reg
[119:0]
Data_Second_Buf;
//液晶显示的数据缓存
………… if(tik<24)
begin
dout <= Data_First_Buf[183:176]; Data_First_Buf <= (Data_First_Buf << 8);
else
end
begin
dout <= Data_Second_Buf[119:112]; Data_Second_Buf <= (Data_Second_Buf << 8);
end
tik <= tik + 1;