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FPGA图像处理专栏系列文章汇总

时间:2024-07-27      来源:网络搜集 关于我们 0

图像处理是FPGA主要应用领域之一,充分发挥了FPGA并行流水线处理的优势,有延时低且延时固定的特点,同样也是我们FPGA开发者从事就业的一大方向。

都说FPGA入门学习难,学习路线陡?

FPGA是硬件编程思维,入门学习确实很难,但如果有正确的学习方法和路径,可以少走很多弯路。

FPGA入门不是买块开发板回来,看看教程就能学会的,没有数量级的写代码,没有自己的思考,都是“假大空”。

推荐选择图像处理算法来实践,锻炼我们写代码的能力,这是一个非常不错的选择,主要原因如下:

(1)低成本学习,学习FPGA图像处理算法无须开发板,使用FPGA开发软件仿真即可。

(2)所见即所得,图像处理输出的结果,可以直接看到算法效果。

(3)FPGA实现图像处理算法,涉及FPGA开发的方方面面,包括各种数学运算、系统框架设计、流水线处理模式、乒乓操作、状态机、FIFO使用、BRAM使用、DDR使用等等。

如何系统化的学习FPGA图像处理?

这里汇总了系统化的FPGA图像处理算法系列文章,历时3个月,整理和分析了各种图像处理算法原理,也提供了Python实现参考代码,这部分都公开了,大家可以根据这些内容去写verilog代码。

【FPGA数学运算系列】

FPGA应用都离不开数学运算,是我们FPGAer必须熟练掌握和理解的一项基础技能。

FPGA数学运算本质上就是二进制运算,与我们常理解的十进制运算有很大区别,对于初学者来说,很难理解和掌握,网上也很少有系统化的数学运算文章,这里总结和分享了FPGA数学运算的主要知识和应用示例。

【FPGA数学运算】verilog无符号数与有符号数,怎么才能不用错?

【FPGA数学运算】FPGA中的浮点数与定点数

【FPGA数学运算】乘法运算的N种实现方法

【FPGA数学运算】- 除法运算的多种实现方式

【FPGA图像处理入门基础系列】

这个系列汇总了FPGA图像处理入门的基础知识和算法,详细介绍了知识点、有Python实现代码以及FPGA实现逻辑分析。

这部分涉及的算法不复杂,不涉及帧缓存和行缓存,都属于点操作处理,看了这些文章,可以很容易的入门FPGA图像处理。

【FPGA图像处理实战】- 图像基础知识

【FPGA图像处理实战】图像处理前景如何?就业前景如何?

【FPGA图像处理实战】- 图像处理仿真测试工程(读写BMP图片)

【FPGA图像处理实战】- VGA接口与时序详解

【FPGA图像处理实战】- RGB与YUV互转

【FPGA图像处理实战】- YUV444与YUV422互转

【FPGA图像处理实战】- 彩色图像灰度化

【FPGA图像处理实战】- 图像灰度二值化

【FPGA图像处理实战】- 图像裁剪

【FPGA图像处理实战】- 图像平移

【FPGA图像处理实战】- 图像灰度反转与彩色反转

【FPGA图像处理实战】- RGB与HSV互转

【FPGA图像处理实战】- 亮度和对比度调节

【FPGA图像处理实战】- 饱和度调节

【FPGA图像处理实战】- 图像伽玛校正

【FPGA图像处理实战】- 图像对数变换

【FPGA图像处理进阶系列】

这个系列汇总了FPGA图像处理进阶的一系列算法,涉及了帧缓存、行缓存,算法逻辑更复杂一些,详细介绍了知识点、有Python实现代码以及FPGA实现逻辑分析。

【FPGA图像处理实战】- 图像行缓存设计实现方式一(FIFO)

FPGA乒乓操作详解,知道与FIFO的区别吗?

【FPGA图像处理实战】- 图像行缓存设计实现方式二(BRAM)

【FPGA图像处理实战】- 图像镜像

【FPGA图像处理实战】- 图像膨胀

【FPGA图像处理实战】- 开运算、闭运算与梯度运算

【FPGA图像处理实战】- 图像腐蚀

【FPGA图像处理实战】- 图像旋转

【FPGA图像处理实战】- 图像浮雕特效

【FPGA图像处理实战】- 最近邻插值算法(放大和缩小)

【FPGA图像处理实战】- 双线性插值算法(放大和缩小)

【FPGA图像处理实战】- 双三次插值算法(放大和缩小)

【FPGA图像处理实战】- 基于灰度图像的均值滤波

【FPGA图像处理实战】- 基于灰度图像的中值滤波

【FPGA图像处理实战】- 高斯滤波

【FPGA图像处理实战】- 边缘检测一阶微分算子

【FPGA图像处理实战】- 边缘检测(拉普拉斯算子)

【FPGA图像处理实战】- 边缘检测(Canny算法)

【FPGA图像处理实战】- 图像锐化秘技全解析

【FPGA图像处理实战】- 图像叠加(多图像、字符以及logo叠加)

【FPGA图像处理实战】- 图像拼接

【FPGA图像处理实战】- 图像分屏显示

【FPGA图像处理实战】- 直方图均衡化(原来这么简单)

【FPGA图像处理实战】- 图像帧差法

【FPGA图像处理实战】- 直方图拉伸

【FPGA图像处理实战】- 物体轮廓提取

【FPGA图像处理实战】- 数字识别1:轮廓外接最大矩形

【FPGA图像处理实战】- 数字识别2:任意大小数字识别

【FPGA图像处理实战】- 数字识别3:多字符分割(绘制轮廓外接最大矩形)

【FPGA图像处理实战】- 数字识别4:多字符识别

【FPGA图像处理实战】- 基于肤色识别的人脸位置定位

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为什么会有这个星球?

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先做算法实现,学习过程中学习和掌握常用IP和FPGA设计思想。

再做复杂项目(摄像头+图像算法+DDR+显示),学习FPGA项目架构设计,和上板调试方法。

星球有哪些内容?

星球内主打实战入门专栏,也有丰富的学习资料、教程、源码参考下载。

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