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《基于Matlab与FPGA的图像处理教程》目录

时间:2024-07-27      来源:网络搜集 关于我们 0

    憋了7年,昨天已经给大家憋出来了序言,一篇憋了7年的序言,一本沉睡了7年的稿子,这次是真的了苏醒了。好多小伙伴希望先亮出来目录来,其实我早就准备好了,只是关于最后的重量级选手,还在迟疑徘徊。那么先给出暂定的结果(最后压轴的待定,可能会更激进):

序言:为什么要写此书 (Done)                                       

图像处理硬件引擎的意义——不断突破限制(Done)

图像的构成与RGB色彩空间的介绍

RGB YUV YCbCr等色彩空间的转换(浮点转定点)

Gamma算法实现(指数对比度增强)

3*3模板滤波算法实现(均值,中值)

3*3 Sobel边缘检测实现

3*3高斯滤波算法实现

3*3腐蚀膨胀运算算法实现

拉普拉斯锐化算法实现

基于帧间差的移动侦测算法实现

localmean局部均值算法实现

非线性插值放大算法实现

Lenet深度学习卷积网络算法实现(待定)

打造一款基于SOC的图像处理硬件加速引擎

    以上内容,章节目前完成情况如下:

(1)1-2已经完成;

(2)3-9基本上是当年现成的内容;

(3)10,13已经成型,由CrazyBird整理;

(4)11,12是平时做的小设计,已经完成;

(5)14是我犹豫的内容,因为开发需要花点时间,虽然这是最简单的深度学习,用于识别数字;

(6)15是我18年IEEE发布的关于Computer Vision Engine设计的paper,我会进一步扩展内容并给大家一个最后的交代。

    以上内容我会在接下来的日子隔三岔五的给大家在我公众号,在我知识星球发不出来,总体累计时间预计不会超过30个工作日,感谢大家的耐心等待,既然等了7年,一定不辜负大家的厚望。

    如果有人实在想提前预定签名版,贴心的给出链接如下(等半年!);

    如果有人有具体的问题要问题,甚至方案的咨询,请下图右边知识星球。

    时候不早了,今晚早点睡,早起改变人生!


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